როგორ გააფართოვოს witcher 3


პასუხი 1:

სასაცილოდ მაღალი თქვი? მე ვიტყოდი, რომ ეს რეალურად რეალისტურია. დარწმუნებული ვარ, რომ ყველა იყენებდა იმას, რომ შეძლონ 3-4 სართულიანი კორპუსის ზემოდან გადახტომა და ან მიწაზე დარტყმა ან ჩვენი პერსონაჟების გადახვევა გამოსავალია. Assassin's Creed ცნობილია თავისი გადარჩენის შეუძლებელი მაჩვენებლით მაღალი შენობებიდან გადახტომის გამო.

გაითვალისწინეთ ჩვენი რეალურ ფიზიკაში. თუ თქვენ იწონით 170 გირვანქას და დაეშვით, არ გადახტეთ, უბრალოდ მოულოდნელად დაეცებით, სიჩქარეს აიღებთ და ჩქარი ტემპით დაეცემით მიწას. მხოლოდ 6 ფუტის ვარდნა საკმარისია ტერფის გასატეხად, თუკი ის არასწორად დაეშვა! მიუხედავად იმისა, რომ ზოგი დაეცემა სიკვდილს, უფრო სარწმუნოა, რომ სხვები, (გორაკიდან დაცემა და კვდება, როდესაც ახალ თოვლს მოხვდებით Skellige- ში), 10 მეტრიდან და ზემოთ ჩამოვარდნა და ნამდვილად სასიკვდილოა.


პასუხი 2:

მადლობა A2A- სთვის (თხოვნა რა არის, არა?)

ზემოთ: უამრავი შემოდგომის გარდაცვალების ვიდეო.

გულწრფელად გითხრათ, Witcher– ში არ არსებობს შემოდგომის დაზიანების შენარჩუნების დაბალი შესაძლებლობა. არანაირი აღწერილი ახსნა არ არის (განსაკუთრებით იმიტომ, რომ ცირი სიმაღლიდან ხტება ხიდზე, რომელიც კლავს თამაშს - გერალტს დროში ზიზღის ჟამს).

წაიკითხეთ ჩემი პასუხი ”სასაცილო საქმეების გაკეთება TW3” -ში. ეს, სხვა საკითხებთან ერთად, დაფარულია.

ბენჯამინ როუზის პასუხი რა არის ყველაზე სასაცილო საქმეების გაკეთება The Witcher 3-ში?


პასუხი 3:

იმის გათვალისწინებით, რომ გერალტი ძალიან კარგად გაწვრთნილი ადამიანია და ამასთან მუტანტი, ვარდნა ნამდვილად სასაცილოდ მაღალია. მიუხედავად იმისა, რომ ამის გვერდის ავლით შეგიძლიათ გადახტის ღილაკის დაჭერით, რაც იწვევს ჯერალტის გადახვევას და შემცირებული ზიანის მიყენებას (ან საერთოდ საერთოდ კი არ არის უფრო მოკლე ვარდნის შემთხვევაში). მისი შემოხვევის გზა საკმაოდ არარეალურია, მაგრამ მას არაფერი სჯობს.