ბნელი სულები როგორ უნდა გამოსწორდეს იარაღი


პასუხი 1:

გამარჯობა, Dark Souls 2, ჩემი აზრით, სასაცილოდ მკაცრი იყო, უფრო მეტიც, ვიდრე DS1, იმ გაგებით, რომ დეველოპერები მიდიოდნენ ბრბოს მტრების, "gank squad" - ის ავტორიტეტებისა და არასანდო i- ჩარჩოების შექმნის დროს თქვენი შემოტრიალებისას.

ვფიქრობ, ეს თქვენი პირველი DS თამაშია და თამაშში რამდენიმე საათია. პირველ რიგში უნდა ვკითხო, რომელი სფეროა უკვე დაფარული. დასაწყისში, თქვენ გაქვთ თქვენი კერა მაჯულა და მისგან დაშორებული სხვადასხვა ბილიკები. საუკეთესო სცენარი არის გიგანტების ტყეებისკენ გაწევა, იქ უფროსის დამარცხება და შემდეგ დაკარგული ბასტილიისკენ, ჰეიდსის კოშკის გავლით წასვლა. ეს არის ოპტიმალური მარშრუტი, თუმცა სხვა ვეტერანები შეიძლება არ ეთანხმებიან.

იარაღის გატეხასთან დაკავშირებით. ეს არის DS თამაშების ძალიან შემაშფოთებელი მექანიკოსი, მაგრამ წინა თამაშისგან განსხვავებით, თქვენ შეგიძლიათ დაუბრუნოთ იარაღი 100% –ს, უბრალოდ დაისვენოთ ძვლის ცეცხლზე, იმ პირობით, რომ ის არ იქნება გატეხილი. ეს შეიძლება შემაშფოთებელი იყოს ახალი მოთამაშისთვის, მაგრამ ეს ჩადებს ჩვევას მუდმივად დაისვენოთ ძვლის ცეცხლზე ყოველთვის, როდესაც მიხვალთ ახალს, რაც თამაშს სურს. თამაშის დასრულების შემდეგ, განაახლეთ არა მხოლოდ თქვენი ძირითადი იარაღი, არამედ მეორადი იარაღიც, იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ ხართ უფროსთან ბრძოლაში უფროსთან 10% ჯანმრთელობისთვის, თქვენ ნამდვილად გსურთ Plan-B თუ თქვენ მიიღებთ იმ საშინელ შეტყობინებას "იარაღი გატეხილია".

იმის შესახებ, რომ არ შეიძლება შეჩერდე თამაში, ეს არის ჩემი მეგობარი. ეს არის ერთადერთი გზა იმისთვის, რომ ჩქარი მიიღონ, როდესაც ისინი ახალ არეალს იკვლევენ, ბოლო ესტუსის კოლბაში და ატარებენ 50,000+ სულს, რომლებიც ძვლის ცეცხლს ეძებენ, იმის შიშით, რომ მათ ნებისმიერ დროს შეეძლებათ დაიღუპონ და დაკარგონ ყველა პროგრესი მიღებული სულები. შემსუბუქება, როდესაც ადამიანი მიიღებს ბოლოს, როდესაც ძვლის ცეცხლს წააწყდებით, აღუწერელია. ეს არის თამაშის მღელვარება.

რამდენიმე სასარგებლო მითითება, რისი საშუალებითაც შემიძლია თქვენი DS2 მოგზაურობა ცოტათი გაამარტივოთ: 1) იყავით მშვენიერი თქვენს სულთან. DS– ში ყოველდღე წვიმიანი დღეა. განაახლეთ თქვენი აღჭურვილობის განახლება (იარაღი, ჯავშანი და ა.შ.), გააუმჯობესეთ დონე (Vitality, Vigor, STR, DXT, Endurance; ეს ის სტატისტიკაა, რომელზეც ყურადღება უნდა მიაქციოთ). 2) თუ რომელიმე უბანი ძალიან რთულად მოგეჩვენებათ, გადადგი ნაბიჯი უკან, გაემართეთ წინა ადგილებში, გახეხეთ დონეები და უკეთესი სიჩქარე; შემდეგ უკან გაბრუნდით, როგორც უფრო ძლიერი არჩეული Undead. 3) იქნებიან უკიდურესად უსამართლო ავტორიტეტები (bs დაზიანება, 2-3 უფროსი ერთდროულად და ა.შ.). იმედს ნუ კარგავ. მაშინაც კი, თუ თამაში უსამართლო იყო, მათი დამარცხებისთვის ყოველთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ყველის ზოლები (სისხლდენის იარაღები არის OP, შხამი, ტოქსიკური და ა.შ.).

მას შემდეგ რაც მიიღებთ თამაშის მექანიკის ათვისებას, მოძრაობას, აცილებას და პარიზებს, მალე თქვენ დედოფალ ნაშანდრასთან შესახვედრად მიდიხართ :)

შეგიძლიათ გამომიგზავნოთ ნებისმიერი დახმარების გამო, და აქ არის უზარმაზარი რესურსები, თემები, გიდები და მრავალი სხვა, რომ თქვენი მოგზაურობა გაადვილოთ. კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება Dark Souls სამყაროში და ჩემი კოლეგების მოთამაშეთა და საზოგადოების წევრების სიტყვებით, "Git Gud, Scrub".

PS: თუ თქვენ გაქვთ DLC, გაითვალისწინეთ, რომ ისინი სასაცილოდ მკაცრია და ვფიცავ, რომ მტრები და ავტორიტეტები გამოიწვევს თმის გახეხვას და კონტროლერის დარტყმას. ჰო, DS თამაშების ყველა DLC- ს აქვს ეს ხიბლი, მაგრამ მათ ასევე აქვთ ყველაზე ეპიკური ბოშების ბრძოლა. ყოველთვის ორმაგი მახვილი From Software- ით.


პასუხი 2:

გიტ გუდი.

მაგრამ სერიოზულად, მიეცით დრო და უკეთესები გახდებით. იარაღის გამძლეობა: შეიტყობთ, რომ ასატეხ იარაღი არც თუ ისე ცუდია, თუ მათ გამძლეობას უყურებთ ეკრანის მარცხენა ქვედა კუთხეში. კოცონზე გადასვლა აღადგენს ყველა გამძლეობას. ასევე შეგიძლიათ სცადოთ ერთზე მეტი იარაღის ტარება (ზოგჯერ მე მქონდა სარეზერვო აპარატი აღჭურვილი, ყოველი შემთხვევისთვის. თქვენი იარაღისგან განსხვავებული იარაღის ქონა ასევე მშვენიერია PVP და დამპყრობლების გადასაგდებად). თუ მას ჯერ კიდევ პრობლემები გაქვთ, იყიდეთ სარემონტო ფხვნილი ვაჭრისგან და თან იქონიეთ მუდმივად.

თამაშის შეჩერების შეუძლებლობა ზოგჯერ ცოტათი მაღიზიანებს, მართალია. ამასთან, შეგიძლიათ სწრაფად დატოვოთ თამაში და დაბრუნდეთ სათაურის ეკრანზე, თუ გჭირდებათ სწრაფი შესვენება ან ტელეფონზე პასუხის გაცემა. ეს შუალედური ბრძოლის გაკეთებაც შეგიძლიათ, თუ საკმარისად სწრაფი ხართ მენიუში ნავიგაციით. ამის გაკეთება არ არის საჯარიმო და თქვენ დაიწყებთ სწორედ იქ, სადაც შეჩერდით. სხვა ვარიანტია მხოლოდ ტერიტორიის გასუფთავება და დარწმუნება, რომ დაცული ხართ, სანამ რეალურ სამყაროში ყურადღებას გადააქვთ წუთზე ან ორი წუთით. მაგრამ, რადგან ეს Dark Souls- ზეა საუბარი, თქვენ შეგიძლიათ კიდევ ერთი მოთამაშე შემოიჭრა და თქვენს ავატარს ნახავთ უცნაურად ღრუ და სულმოკლული თქვენს მიერ ნამყოფი ბოლო კოცონის დროს. Რას იზამ.

თქვენს მიერ ჩამოთვლილი ორი პრობლემის გარდა, ზოგადი რჩევა იქნება: თუ თქვენ ახლახანს იწყებთ მუშაობას, გამოიყენეთ ფარი და უყურეთ თქვენს გამძლეობას. შეეცადეთ მოატყუოთ მტრები სათითაოდ. გამოიყენეთ სწრაფი იარაღი (საწყისი გრძელი სიტყვა შესანიშნავია და ხანძრის გრძელი სიტყვაც შეგიძლიათ მიიღოთ გიგანტების ტყეში ძალიან ადრე). ერთხელ დაატრიალეთ გრძელი სიტყვა და დაბლოკეთ ფარით, ყველაფერი კი მოწინააღმდეგის გარშემო მარჯვნივ ან მარცხნივ შემოტრიალებით. ეს შეიძლება იყოს ერთფეროვანი, მაგრამ უმეტესწილად ნამდვილად ეფექტური და უსაფრთხოა. თუ ერთდროულად ებრძვით მრავალ ოპონენტს, გახსოვდეთ, რომ ყოველთვის ყველას ადევნეთ თვალწინ და ეკრანზე.

საბოლოოდ უკეთესები გახდები; არ ინერვიულო! ჩემი საყვარელი კონსტრუქცია ყოველთვის იყენებს ყველაზე დიდ ხმალს, რომელიც მე შემიძლია ვიპოვო და I- ჩარჩოებს ვიყენებ მოძრავიდან ავარიულ შეტევებამდე და მრიცხველამდე. მაგრამ Dark Souls 2-ის შესახებ საუკეთესო ნაწილი არის თითქმის ნებისმიერი კონსტრუქციის / იარაღის სიცოცხლისუნარიანობა. აქ ბევრი მოქნილობაა, ამიტომ იპოვნე ისეთი რამ, რისი კომფორტიც გექნება და მიჰყევი მას.


პასუხი 3:

გამარჯობა, Dark Souls 2, ალბათ, ჩემი ყველა დროის ერთ-ერთი საყვარელი თამაშია, ეს არის რამდენიმე რამ, რასაც მე ყოველთვის გავაკეთებ / განვიხილავ ყველა პლეიტროში.

რამოდენიმე რამის გაკეთება შეგიძლიათ, რომ თქვენი თამაში ცოტათი გაამარტივოთ.

კლასების დაწყება

უპირველეს ყოვლისა, ჯადოსნური მომხმარებლების საწყისი კლასები არც ისე ძლიერია, ამიტომ ჯადოქარი და სასულიერო პირი არ არიან თქვენი საუკეთესო ვარიანტი. Dark Souls 2-ში ფარდები შედარებით სასარგებლოა დანარჩენ 2 თამაშთან შედარებით, ასე რომ Warrior- ით, Knight- ით ან Bandit- ით დაწყება ალბათ თქვენი საუკეთესო ფსონი იქნება.

ეს არ ნიშნავს რომ მაგია არ არის ძლიერი

ცოტა მოგვიანებით თამაშში შეგიძლიათ აირჩიოთ ჰექსესი, რადგან საჭიროა შედარებით დაბალი, მაგრამ თანაბარი ინტელექტი და რწმენა, რაც საკმაოდ ძლიერი მაგიაა. ძალიან დარწმუნებული არ ვარ ამის გაკეთებაში თქვენს პირველ პლეიტროში.

ყოველთვის არ გამოიყენოთ დაბლოკვის კამერა

Things Betwixt– ში მტრებივით არიან ის დიდი, მარტორქები, როგორიცაა მტრები. ასევე, ისინი არ არის გამიზნული დაბლოკილი კამერით. ეს ასევე გამოიყენება, როდესაც თქვენ ერთდროულად ებრძვით 2-ზე მეტ მტერს. ჩაკეტილი კამერის გამოყენება ძალზე ძლიერი იარაღია ერთ – ერთზე ბრძოლის დროს, მაგრამ ეს მხოლოდ ის არის, ინსტრუმენტი. ყოველთვის ნუ გამოიყენებთ მას, თორემ Dark Souls 2 დაგსჯით ამის გაკეთებისთვის.

ყველა მტრის ტიპი არ არის გამიზნული

ზოგი მტერი მხოლოდ გაქცევას ნიშნავდა. თქვენ არ გჭირდებათ ყველა მტრის მოკვლა, რომელსაც ხედავთ და ამით არ დაისჯებით. თუ მტერი უკიდურესად დიდია და დიდი ზიანი მიაყენა ადრეული (და ეს უფროსი არ არის), დიდი შანსია თამაში გითხრათ, ჯერ არ უნდა იყოთ ამ სფეროში.

თქვენ შეგიძლიათ "წაშალოთ" მტრები 12-ჯერ მოკვლის შემდეგ

მართლა ძალიან ცუდად ატარებთ მტრის ზოგიერთ ჯგუფთან? მოკალით ისინი, დაბრუნდით კოცონთან და ისევ მოკალით. 12-ჯერ გასვლის შემდეგ, მტრები აღარ ინაწილებენ. ეს არის Dark Souls 2 უნიკალური მექანიკოსი.

განათავსეთ რაოდენობა ადაპტაციაში

თავდაპირველად ეს სტატისტიკა შეიძლება ცოტა უცნაურად ან ბუნდოვნად გამოიყურებოდეს, მაგრამ ეს არის Dark Souls– ის ერთ – ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი სტატისტიკა. ის მოგცემთ უფრო მეტ დაუმარცხებელ ჩარჩოებს აცილების დროს, გაგიუმჯობესებთ ანიმაციის სიჩქარეს, ნივთების მოხმარების ანიმაციის სიჩქარეს და ა.შ. მე არ ვარ დიდი გულშემატკივარი იმის შესახებ, თუ როგორ მოიქცნენ ისინი Dark Souls 2-ში, მაგრამ თქვენ შეამჩნევთ დიდ განსხვავებას ადაპტაციაში 10 ან 20 ქულაში.

იარაღის ტიპებს დიდი მნიშვნელობა აქვს, ასევე განახლებებს

ოდესმე დაფიქრებულხართ, როგორ შეუძლიათ ხალხს 1 დონის პლეიგოს გაკეთება? Dark Souls– ის ძირითადი ზიანის წყარო თქვენი იარაღიდან მოდის და არა თქვენი სტატისტიკით. ასე რომ, დარწმუნდით, რომ განახორციელეთ თქვენთვის სასურველი იარაღი, თუ გაქვთ შესაძლებლობა. ასევე, თქვენ გაქვთ სამი განსხვავებული სახის დაზიანება:

Slash - ამ ტიპის დაზიანება ძირითადად მიეკუთვნება ხმლებს, მოსახვევებში ხმლებს, კატანებს და ა.შ. ამ ტიპის დაზიანება ყველაზე ეფექტურია ნაკლები ჯავშანტექნიკის წინააღმდეგ.

დარტყმა - ძირითადად ის იარაღს ეკუთვნის, როგორიცაა მაკები, კლუბები და სხვ. ამ ტიპის დაზიანება ყველაზე ეფექტურია მძიმე ჯავშანტექნიკის მიმართ, მაგ., კუ, როგორც მტრები, დაცემული გიგანტების ტყეში, ან ქვა, როგორც მტრები ჰეიდეს ცეცხლის კოშკში.

Thurst- ძირითადად მიეკუთვნება რაპიერებს და საკმაოდ გავრცელებულია, როგორც ძლიერი შეტევები ტიპის ხმლებსა და კატანებზე. ისინი მიზნად ისახავს ჯავშნის გადაღებას. ამ ტიპის დაზიანება იდეალურია რეგულარულად დაჯავშნული ტიპის მტრის წინააღმდეგ.

ადრე გაფიცვას საკმაოდ დიდი უპირატესობა აქვს უფრო მეტად დაშინების მოწინააღმდეგეებთან, მოგვიანებით კი უფრო დიდი უპირატესობა აქვს. ეს არ ნიშნავს რომ სლეშის იარაღი ცუდია, სულაც არ არის (მათ საერთოდ აქვთ კარგი ანიმაციები). უბრალოდ მოდიფიკატორით, ეს ტიპები უფრო სასარგებლოა.

ახლოს იყავი შენს მტრებთან

თავდაპირველად ეს შეიძლება საწინააღმდეგოდ ინტუიციურად იგრძნოთ, მაგრამ თქვენ ზოგადად მოინდომებთ თქვენს მტრებთან ახლოს ყოფნა. ბევრ მტერს აქვს "სუსტი" ლაქები მათ მახლობლად ან მათ ქვეშ, ხოლო მათ წინ დარჩენა მხოლოდ მათ დაეხმარება თქვენს მოკვლაში. Dark Souls არის თქვენი დემონის ფეხებამდე ფეხები, ამიტომ სახეზე ადექით მათ. სცადეთ გადასვლა მარცხნივ ან მარჯვნივ, შეეცადეთ აირიოთ გიგანტის ფეხებს შორის.

გისურვებთ წარმატებებს!


პასუხი 4:

ისე, მე მძულს პირველი, ვინც შენს საუკუნო სიბრძნეს ჩამოაგდებს

მაგრამ git gud.

ეს არ არის მხოლოდ ჩაქრობა, გაითვალისწინე. Dark Souls თამაშები (მით უმეტეს, თუ ეს პირველად გთამაშებთ) ითხოვს, რომ მათ თამაშში მყოფი ადამიანი მზად არის შეაჩეროს რამდენიმე საათიანი წოვა, მართლაც რთულია, რომ საბოლოოდ მიაღწიო კომპეტენციის დონეს. იმის გათვალისწინებით, რომ ერთადერთი ინფორმაცია, რაც თქვენ მომეცით არის ის, რომ თქვენ მეომარს თამაშობთ, მე უკვე მაქვს დიაგნოზი თქვენთვის:

თქვენ ფიქრობთ ამ თამაშზე, როგორც სხვა ჰაკ-სლაშის RPG თამაშებზე. ეს ნამდვილად არ არის. რომელ კლასსაც დაიწყებთ, არანაირ გავლენას არ ახდენს, თუ როგორ გაივლით თამაშს. სწორედ ამაში ჩადებთ თქვენს სტატისტიკურ წერტილებს, რაც ქმნის განსხვავებას და ის თავდაპირველად მატყუარადაა გართულებული, განსაკუთრებით ახალბედა. ძალიან გირჩევთ სიღრმისეულად გაეცნოთ ზოგიერთ სტატისტიკურ მონაცემებს, რომლებშიც შეიძლება ინვესტიცია ჩადეთ ან არ ჩაიდინეთ.

გარდა ამისა, მოძრავი მართლაც ძალიან მნიშვნელოვანია. დრო სათანადო რულეტზე საკმაოდ მკაცრია და ასევე სასიცოცხლო. სწორად და თანმიმდევრულად მიღება საშუალებას მოგცემთ ერთდროულად გაეცნოთ ბიჭების უმეტესობას და ასევე გამოიყურებოდეთ ძალიან გლუვად.

რაც შეეხება იარაღის გატეხვას, ეს მარტივია. ეს დიფერენცირებულია იმისგან, თუ როგორ მუშაობდა იარაღის გამძლეობა პირველ თამაშში: DKSII– ში, თქვენს იარაღს აქვს (საკმაოდ მწირი) გამძლეობის მნიშვნელობა. ეს მცირდება ყოველ ჯერზე, როდესაც რამეს მოხვდებით და არა ყოველთვის იმავე ტემპით. ამასთან, კოცონზე დასვენება მას ავტომატურად გამოასწორებს. რა თქმა უნდა, თუ ის არ დაირღვა. ამის შემდეგ თქვენ უნდა მიიღოთ მჭედელი, რომ გაასწორონ.

გათიშეთ იქ! Dark Souls უყვარს, უყვარს, უყვარს არამზადათა და ნაჩქარევების დასჯა. იმოძრავეთ და შეტევა შეგნებულად და ფრთხილად გაითვალისწინეთ და კარგად იქნებით. დაახლოებით პირველი საათნახევარი Dark Souls 2 – ში სასტიკი იყო. შესანიშნავი თამაშია.


პასუხი 5:

Dark Souls 2 დაახლოებით იგივე სირთულეა, როგორც ნებისმიერი სხვა Souls თამაში, ამით ერთადერთი სირთულეა იმის სწავლა, თუ რა რის მიზეზია. თუ თქვენ ხართ 1 ან 3 წლიდან, თქვენ ალბათ შენიშნეთ, რომ მოძრაობა ამ თამაშში უფრო რთულია. ეს უკავშირდება სტატისტიკას, რომელსაც ასახელებენ AGI (სისწრაფე), რომელიც განსაზღვრავს სიჩქარის დალევის სიჩქარეს და რამდენი ი-ჩარჩო აქვს თქვენს რულეტს. თქვენ არ შეგიძლიათ პირდაპირი დონის AGI, როგორიცაა STR (Strength) ან INT (Intelligence), ეს ეფუძნება თქვენს ATT (Attunement) და ADP (Adaptability).

თუ უფრო ადვილი დრო გსურთ, ნუ დაიწყებთ ბანდიტს, რადგან მას აქვს ყველაზე დაბალი ADP და ATT ყველა კლასიდან. ასევე არ არის რეკომენდებული მოკლებული, ვინაიდან თქვენ აბსოლუტურად არაფრით იწყებთ (Traveller- ის ნაკრების გარდა, თამაში ყველა კლასში გეხმარებათ). მეომარი სასიამოვნოა მისი ფარისთვის 85% ფიზიკური ბლოკირებით. ჯადოქარი კარგია მართლწერის დიაპაზონისთვის. Cleric მოგცემთ დამატებით მკურნალობას Heal სასწაულისა და მისი ზარის ხმა. რაინდს აქვს ყველაზე მაღალი საწყისი ჯანმრთელობა და მყარი იარაღი Broadsword- ში. Explorer– ს აქვს ზოგადი სამკურნალო საგნები და ხანჯალი.

ზოგადად რომ ვთქვათ, თამაშის გამარტივების გზა არის უკეთესი i- ჩარჩოებით ავუარე უკეთესია, მიიღოთ კარგი ფარი ან ATT და ADP ტუმბოს.


პასუხი 6:

Dark Souls არის თამაში მოთმინების, თქვენი შეცდომების სწავლისა და თამაშის მექანიკის გარკვევის შესახებ (რადგან ბევრი რამ არ არის გაწერილი თქვენთვის, თუმცა ყველაფერი კარგად არის დოკუმენტირებული ამჟამად)

Breakable შეიარაღება გარკვეულ თამაშებში ჩემი საკმაოდ დიდი შეცდომაა, თუმცა ვხვდები, რომ Dark Souls 2/3– ში მისი პრობლემა გაცილებით ნაკლებია, რადგან კოცონებზე დასვენება მათ სრულად ასწორებს. დარწმუნდით, რომ აანთებთ და დაისვენეთ ნებისმიერ ახალ ხანძარზე, სადაც მიხვალთ!

პაუზის შეუძლებლობა ცოტა უხერხულია, მაგრამ ხელს გიწყობთ, რომ ყურადღება მიაქციოთ (ნუ შეეცდებით ზურგჩანთის ჩხუბს შუა ბრძოლაში!). ცოტა უხეშია, როდესაც რეალური ცხოვრება ხდება და უნდა შეწყვიტო თამაში, მაგრამ ეს მხოლოდ თამაშია - ყოველთვის შეგიძლია მოგვიანებით დაბრუნდე. ამას უბრალოდ დრო სჭირდება ადაპტაციას.

რამდენიმე სხვა რჩევა: 1: თქვენი კლასის არჩევა თამაშის დასაწყისში განსაზღვრავს მხოლოდ თქვენს დაწყებულ სტატისტიკას და აღჭურვილობას. თქვენ არ ხართ ჩაკეტილი ამ სტილის სტილში, უბრალოდ იმიტომ, რომ მეომარი აიყვანეთ - თუ აღმოაჩენთ, რომ მშვილდოსნობა ან ჯადოქრობა უკეთესად გამოგადგებათ, წადით მასზე! სინამდვილეში, ბევრ მოთამაშეს მიაჩნია, რომ მაგიასთან თამაში უფრო ადვილია.

2: ამას ადრე შევეხე, მაგრამ თქვენ უნდა იყოთ მომთმენი და ისწავლოთ თქვენი შეცდომების შესახებ. გარშემო ბევრი მახეა, ფარული მტერი და სუპერ აგრესიული მტერი. სიკვდილი, ჯარიმის დროს, შეუძლებელია უკან დაბრუნება, ასე რომ, თუ ეს მოხდა, ღრმად ისუნთქე, იფიქრე იმაზე, რამ მოგკლა, აიღე თავი და ისევ დააჭირე მას!

3: დახრა არის რეალური. თუ იმედგაცრუებული დარჩები, შეისვენე!

4: კონკრეტულად DS2– ში, კოცონის ცეცხლსასროლი იარაღის შორის 10 ან რამდენჯერმე მოკვლა გამოიწვევს ამ მტრის შეჩერებას (თუ არ დაწვით კოცონის ასკეტი - რაც ყველაფერს ეხმიანება და თამაშსაც ართულებს). თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს მიდგომა, რომ ტერიტორიები უფრო უსაფრთხო გახდეს - და ამ პროცესში რამდენიმე სული დააშენოთ!

Წარმატებები!


პასუხი 7:

აქ არის რჩევა, რომელსაც ხშირად ვერ ვხედავ რეკომენდებული.

იჩქარეთ რაც შეიძლება სწრაფად.

ახლა, როდესაც clickbait არ არის გზა, მე აგიხსნით. მე ნამდვილად არ მომწონს ამის გაკეთება ძალიან ბევრი, რადგან ეს მოსწონს საკუთარი თავის გაფუჭება იმ დონეზე, რომლის სიამოვნებაც რეგულარულად მომიწევს, მაგრამ როცა იმედგაცრუებული ვარ ნელი პროგრესით, სულს ვყრი რაღაცში და ვაწარმოებ რაც შეიძლება სწრაფად დონის საშუალებით. მე ამით ბევრს ვაკეთებ spooky- ჩონჩხის ეტაპებზე.

რატომ? ისინი სკაუტური დარბაზები არიან. იშვიათია, რომ მტრები მთელ სპრინტზე დაეწევიან. სათანადოდ მომზადების შემთხვევაში იღუპება არაფერი. რასაც მოიპოვებთ, ეს არის რუკაზე ცოდნა. თუ განსაკუთრებით გაგიმართლათ, შეიძლება აღმოაჩინოთ შემდეგი კოცონი, ან აღჭურვილობა და საგნები, რომლებსაც შეინახავთ შემდეგი გაშვებისთვის, ან გააქტიურეთ მალსახმობი, რომელიც წინსვლის გზას გაუმარტივებს. გააკეთე ეს რამდენჯერმე: იპოვნე ბილიკი, იპოვნე ჩიხები, იპოვნე ჩასაფრებულები და როცა კომფორტულად იქნები, შეგიძლია სერიოზული გასეირნება. შენი 'სერიოზული' გაშვებებით შეიძლება ჩქარი ნაბიჯებიც შეიტანო.

მე ვხვდები, რომ ვცდილობდი ისეთ ტერიტორიებს, რომელთა გავლაც არ მინდა ყოველ ჯერზე, შეიძლება ადრეც ვივარჯიშო? გაერკვიეთ როდის უნდა აწარმოოთ და როდის შეგიძლიათ შეისვენოთ.

ვფიქრობ, სასაცილოა, როდესაც ხვდები, თუ რამდენად ცოტაა იძულებული ხარ იბრძოლო.


პასუხი 8:

რამდენიმე მართლაც ძირითადი რჩევა, რომელსაც საბოლოოდ თავად გაერკვევით:

  • შეეჩვიეთ კონტროლს. ივარჯიშეთ სვინგისა და აცილების დროს, როდესაც ფართო სივრცეში ხართ NPC– ების გარეშე.
  • ივარჯიშეთ სვინგის საშუალებით ყოველ ჯერზე, როდესაც შეცვლით ახალ იარაღს. მათი დრო ხშირად განსხვავდება.
  • უცხო ადგილებში იარეთ სიფრთხილით. Ნუ აჩქარდები.
  • ნაცნობ ადგილებში სიარულიც ფრთხილად. ხალხი სულელური სიკვდილით დაიღუპა.
  • შეიძინეთ მშვილდი, როგორიც არ უნდა იყოს თქვენი კლასი.
  • თუ თქვენ უკვე ჩადეთ ყველაფერი რაც შეგიძლიათ აღჭურვილობისთვის, დანარჩენი თქვენი სული ისრებისთვის ჩადეთ.
  • თუ არ სჩვევიათ მათ ერთმანეთისგან განცალკევება, ჯერ ისარი ისროლეთ, რასაც მკერდზე იპოვით. ისინი შეიძლება აღმოჩნდნენ მიმიკები.
  • შეეჩვიეთ თქვენი მტრების გამოკვლევას. ყურადღება მიაქციეთ მათ თავდასხმების დაბლოკვისას. უყურე შენს გამძლეობას.
  • 18000 სულის დაკარგვა უშუალოდ უფროსის ცემის დასრულების შემდეგ, რაღაც სისულელის გამო, არ არის სამყარო. გამოცდილება უფრო ძვირფასია, ვიდრე სულები. თქვენ შეგიძლიათ რეალურად დაამარცხოთ თამაში უფრო დაბალი დონით, ვიდრე ფიქრობთ.
  • არასოდეს პანიკა, როდესაც თქვენ გაშვებული.

პასუხი 9:

თამაშის დასაწყისში თქვენი იარაღი აპირებს დაღუპული გიგანტების ტყეში გატეხვას, რადგან თქვენი სტატისტიკა დაბალია, რაც ქმნის საჭიროებას თითოეული მტრის მრავალჯერადი დარტყმისთვის.

ჩემი რჩევაა მაჯულაში მიიღოთ დილის ვარსკვლავის მაკე და მოაწყოთ იგი თქვენს თავდაპირველ იარაღთან ერთად. თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ ცეცხლის გრძელი სიტყვა მღვიმეში, კარდინალის კოშკის კოცონის კარის საპირისპირო კიბეზე. თუ ერთი იარაღი გაცვია, შეგიძლიათ შეცვალოთ dpad ახალი.

გამოქვაბულში ცეცხლოვანი ხვლიკია, მაგრამ ცეცხლს ცეცხლი დიდხანს შეგიძლია დაბლოკოთ, რომ ხმალი მიიღოთ.

ზოგადად, DS2 თამაშის დაწყება ყველაზე მარტივად მიმაჩნია მშვილდის ადრეული მიღებით (კარდინალის კოშკში ვაჭრის გასაღების გამოყენებით, შემდეგ მაჯულაში მჭედლის მაღაზიის გახსნით. მშვილდი მკერდშია).

ადრეული ადგილები მნიშვნელოვნად ადვილია მშვილდით. მშვილდის მარტივი სამიზნეებია ის თეთრი ტროლები (3 საწყისი ადგილიდან) და Dragonrider ბოსი ჰაიდესის კოშკის კოშკში. თქვენ შეგიძლიათ სული ფერმაში გაზარდოთ და გაზარდოთ თქვენი ძალა, ასე რომ თქვენს იარაღს არ მოუწევს ამდენჯერ დარტყმა მტრის მოკვლამდე.

ტერიტორია, სადაც იპოვნეთ Cale, შეიძლება თითქმის ცარიელი აღმოჩნდეს Pursuer- ის პირველი საბრძოლო გზისგან.

Წარმატებები!


პასუხი 10:

რეცეპტი აქვე მიიღეთ

ეს არის პოპულარული "მემე" Dark Souls თამაშების შესახებ.

თამაშები რთულია. განსაკუთრებული ასეა. განზრახ. ისინი არ არიან შემთხვევითი საქმეები, რომელთა აღება და ჩაგდება შეგიძლიათ, კვირების განმავლობაში უგულებელყოფთ. თქვენ მუდმივად მოკვდებით, დაუსრულებლად. ბევრს მოკვდები.

ყოველი სიკვდილის შემდეგ თქვენ კიდევ უფრო მეტს შეიტყობთ.

ესაა აზრი.

არსებობენ ადამიანები, რომლებმაც თავიანთი უნარ-ჩვევებითა და ამ თამაშების გაცნობის წერტილამდე მიაღწიეს, რომლების გავლა მათ შეეძლოთ ჯავშანტექნიკის გარეშე (წაიკითხეთ შიშველი) და ერთი სუსტი იარაღით და პრობლემები არ აქვთ.

ეს თამაშები მხოლოდ ნიმუშების ამოცნობაა, უფრო მაღალი ფსონით. მეხსიერების თამაში, სადაც არასწორი კრეფა გამოიწვევს სიკვდილს.

მე მათ არ ვუკრავ. მე ძალიან შემთხვევითი ვარ.

გმადლობთ, მელისა ჰოი, კიდევ ერთი შესანიშნავი A2A- სთვის!


პასუხი 11:

Dark Souls არ არის თამაში, რომელსაც მარტივად შეძლებთ თავიდანვე, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც სერიალში ახალი ხართ. თქვენ ბევრჯერ მოკვდებით ყველაზე მარტივი შეცდომის გამო, როგორიცაა რაფაზე ჩამოსვლა ან ჰუმანოიდი ბოსი, როგორც ჩანს, უსამართლო მექანიკოსით, რაც უფრო რთულია ვიდრე გიგანტური ბოსები.

მაგრამ საქმე იმაშია. თქვენ მრავალჯერ მოკვდებით და ისწავლით თქვენი შეცდომის შესახებ. გამეორება სრულყოფას ქმნის. მას შემდეგ, რაც რამდენჯერ გაიმეორებთ ბოზს, ვინ იცის ვინ იცის, თქვენ საკმარისად კომფორტულად იქნებით თავიდან ასაცილებლად ყველა შეტევა და ზუსტი დროის დარტყმა. ეს ყველაფერი ეხება თქვენი გამოცდილების დაგროვებას. ამით თქვენ ასევე შეისწავლით თუ როგორ უნდა მართოთ თქვენი იარაღის გამძლეობა, წამალები, სულები და სხვა რესურსები.

ასე რომ თამაში უფრო ადვილი რომ იყოს, უნდა მოკვდე. Ბევრი. (რა თქმა უნდა თამაშში).